8月5日の日記
2006年8月5日昨日はメッセの最中に睡魔に襲われて轟沈。
意識飛ぶ前に反応できたけど指動かすことすらめんどくさくなっちゃったw
んな訳で丼さんとだぁくゴメン。。。
【でぃめんしょん】
カードショップの人に一応聞いた話ね。
Q&Aに質問した、とかじゃなくギャザ等を参考にしたカードパワーから考えた推測らしいですけどw
経済戦争類のテキストは上記が解決された場合のみ下記のテキストも解決されるらしい。
[弱肉強食の定め]であれば、まずストラテジーとしての起動条件を満たしたとき(中央エリアの中央ラインにユニットが存在する)のみ2つ目のテキスト(デッキの上から1枚エネに置く)が起動するらしい。
・・・・・使い勝手悪いね。
んで、もっと萎えるパターンが自身のユニットを生贄にして無理矢理効果を使おうとした場合。
《例》
真ん中にプレイされている自軍の[キューティバニー]に対して[弱肉強食の定め]を使う
↓
相手はこのプレイにスタックして真ん中に[殺意の魔煙キラー]を投下。
先にバトルが解決し両者墓地に送られる。
↓
最初にスタックに積まれた[弱肉強食の定め]が解決。
しかし、この解決時に真ん中にユニットはいない為、効果不適切で無効化。
結果、エネルギー・ハンド・テンポと3拍子揃ってアドバンテージ消失。
キツイよw
【三国志大戦2】
えっと、本日1回目に象×5に踏み潰されましたw
とりあえず8連勝でストップ。
んで、気を取り直し再度全国対戦を続ける。
んで3連勝した所で今日は帰宅。
次回から8州制圧戦。
ちなみに今日使ったのは
SR諸葛亮 SR馬超 Rキョウ維 UC張飛
意識飛ぶ前に反応できたけど指動かすことすらめんどくさくなっちゃったw
んな訳で丼さんとだぁくゴメン。。。
【でぃめんしょん】
カードショップの人に一応聞いた話ね。
Q&Aに質問した、とかじゃなくギャザ等を参考にしたカードパワーから考えた推測らしいですけどw
経済戦争類のテキストは上記が解決された場合のみ下記のテキストも解決されるらしい。
[弱肉強食の定め]であれば、まずストラテジーとしての起動条件を満たしたとき(中央エリアの中央ラインにユニットが存在する)のみ2つ目のテキスト(デッキの上から1枚エネに置く)が起動するらしい。
・・・・・使い勝手悪いね。
んで、もっと萎えるパターンが自身のユニットを生贄にして無理矢理効果を使おうとした場合。
《例》
真ん中にプレイされている自軍の[キューティバニー]に対して[弱肉強食の定め]を使う
↓
相手はこのプレイにスタックして真ん中に[殺意の魔煙キラー]を投下。
先にバトルが解決し両者墓地に送られる。
↓
最初にスタックに積まれた[弱肉強食の定め]が解決。
しかし、この解決時に真ん中にユニットはいない為、効果不適切で無効化。
結果、エネルギー・ハンド・テンポと3拍子揃ってアドバンテージ消失。
キツイよw
【三国志大戦2】
えっと、本日1回目に象×5に踏み潰されましたw
とりあえず8連勝でストップ。
んで、気を取り直し再度全国対戦を続ける。
んで3連勝した所で今日は帰宅。
次回から8州制圧戦。
ちなみに今日使ったのは
SR諸葛亮 SR馬超 Rキョウ維 UC張飛
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