ひま追記

2006年1月11日
週末使った黒緑。
構築ぬるくてもクレーターさえ回れば関係ねー!!

【メイン】

殺意の魔煙キラー×2
夢見る人形エリザベス×2
真夜中の狩人ミュラー×3
スパイクガールズ×3
微笑む人形マリアン×2
魔少年ダミアン×2
瘴気の渓谷×2
黄泉返りの呪法×1
冥王の鈎爪×3
冥界の門×2

大巨人クレーターメーカー×3
カオスビーストスキュラ×3
象砲手バルカン×3
カオスビーストスフィンクス×2
カオスビーストゲンブ×3
誕生の宴×2
ケイオスファング×2

【サイド】

サキュバスの吐息×2
瘴気の渓谷×1
死神の鎌×2
妖精の風車×2
誕生の宴×1
メルトダウン×2


黄泉返りの呪法を極力減らして墓地回収をほとんどユニット任せにした黒緑ビートダウン。
適当にユニット溜めてワイワイ殴るだけ。

鎌ではなくファングがメインなのはミュラー・ダミアンと言ったサイクル形ユニットの計算を狂わすことが出来るから。
相手によっては2戦目で鎌と入れ替え。

宴2は終盤ドローやプランで萎える確率を少しでも下げる為。
エリザベスは最初はバカにしてたけど実際使うとやっぱり強かった訳でw

まぁ結局の所ただの黒緑だから。


終わり。

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